Theodyl -- Re: [pathosNET] La tempesta

Date: 2000/05/26 02.09
From: theodyl@gauvain.dima.unige.it
To: PathosNET@pathos.it


> Se all'origine di molti
> "scontri" c'e' stata la necessita' da parte di arbitri di "forzare la
> narrazione" per far fronte a problemi/incomprensioni di gioco, non e'
> possibile creare un metodo, una linea di condotta "preventiva" da
> utilizzare in casi come questi?

Si`. credo che sia meglio rifletterci.
Ma credo che sarebbe attendere la discussione sul tema R3/R1
e (casomai) in quel punto riflettere anche su questo.

Le cose sono abbastanza collegate: quanto posso/devo dirti in R1 per
rendere piu` fluido la narrazione. E fino a quale punto questo da fastidio
al tuo R3?

Se posso dire; io non mi sono creato degli scrupoli a chiedere aiuto ad un
giocatore e ridurlo a lavorare in ruolo a meta` tra PG/PNG
Sto naturamente molto attento a non bruciargli il divertimento; a dargli la
possibilita` di giocare lo stesso, magari su un piano diverso.
E naturalmente opero con dei giocatori disponibili.

Non lo farei con Pan, per esempio ^___-



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