Theodyl -- [pathosNET] Odg2: Arbitri o giocatori?

Date: 2000/05/19 00.31
From: theodyl@gauvain.dima.unige.it
To: <PathosNET@pathos.it>


From: "Lucia Galasso" <dp00675@flashnet.it>
> Sogno un Pathos in cui gli Arbitri siano coordinati tra loro, siano
> imparziali e si occupino esclusivamente dell'ambientazione manovrando i Png
> che servono a dare spessore alle nostre storie...

Anch'io.
Saro` ingenuo ma sono convinto che sia sempre ed abcira cosi`

> Da quando, infatti, essi hanno deciso di giocare non pi˜ muovendo i png ma
> usando i loro pg abbiamo avuto come conseguenza un gioco politico sempre pi˜
> esasperato che ha portato i vari Movimenti gli uni contro gli altri.
> Rivalitý tra le Armonie ergo maggior interesse da parte dei pg degli Eterni
> a voler "vincere".

Non me ne sono accorto. Spero che non sia vero.


> A Roma, durante la piccola PathosCon di anticipo lavori per Pathos II, mi
> espressi contro la competitivitý fra Armonie, suggerendo una maggiore azione
> conflittuale indirizzata nei confronti dei "cattivi" esterni al Pathos,
> ovvero Assenza e Presenza. Di certo questo avrebbe alleggerito non di poco
> le ingerenze che giý erano in corso tra i giocatori

Ragazza, ti interessa ancora quel posto nell'Harem? ^____-
Concordo in pieno.

E ne approfitto per togliermi un sassolino, come diceva Cossiga.
Io ho costruito una storia Mainstreem molto lunga e contorta (spero anche
bella, ma questo non c'entra). L'ho gestita per sei mesi, almeno un ora al
giorno sette gioro alla settimana PER UN SOLO GIOCATORE.
Bravissimo, niente da ridire.
Ma mi sembra uno spreco idiota di energie.
E la colpa di cio` e` questo ributtante gioco politico.
Non quello degli eterni, non SOLO quello degli eterni.
Ma anche soprattutto il vostro.
Bene mi sono tolto il sassolino

> Eppure, anche l'ambientazione sembra essersene andata a rotoli,
> l'ho capito quando dopo tante battaglie per dare pari dignitý al Movimento
> di Sogno sono venuta a sapere che cardini importantissimi di questa
> ambientazione quali i sigilli e i pezzi del Graal (croce e delizia del
> pathos, per i quali tanto ci si scanna) oggetti che serviranno a ricomporre
> Okeanos, ora sono "menomati".

Ora finalmente ho letto il tuo messaggio completo...
Ma insisto? Perche` non hai scritto prima a tutti noi?

> PerchË, ve lo ripeto, sono pi˜ che sicura che se i 6 lavorano coordinandosi
> meglio e avendo una visione pi˜ compatta sia del gioco sia del loro ruolo
> all'interno della comunitý empathica le cose potranno solo che migliorare.

Si`, il posto nell'Harem te lo meriti proprio! ^___^
Grazie

From: Paolo Lucchesi <plucchesi@tin.it>
> Superarbitro... in futuro avremmo, IMHO (si, uso una sigla, Bb) bisogno
> di pi˜ "Kronos" (non sette, penso ne bastino meno) che fungano da
> master/supervisori/garanti. E' ovvio che questi non potranno giocare
> _al_100%_. Principalmente arbitreranno le loro trame (come puÚ fare
> chiunque, ma per loro sarý giocoforza l'attivitý principale) e quindi
> giocheranno tramite i loro png.
> Sarebbe possibile anche una r3ificazione, come dice Ren, di queste
> figure, purchË avvenga con figure di piena neutralitý, avulse dal gioco
> politico, prive di uno scopo preciso (almeno apparentemente), non in
> contrasto tra loro o con altri. C'era un personaggio Marvel che si

Concordo. Ma continuerei a dargli dei simpatici PG/PNG avulsi dal gioco
politico ma che permettono di interagiri, di informare, di conflittuare; di
"crescere" come personaggi. Come appunto Elio G.


Teo
che sul problema del "gioco degli eterni" e` il
SETTIMO DEI SEI ^___^



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