tenebrae -- R: [pathosNET] Odg2: Arbitri o giocatori?

Date: 2000/05/18 16.39
From: "tenebrae" <tenebrae@tiscalinet.it>
To: <PathosNET@pathos.it>


Giorgio Notti wrote:
>
> Ho solo una cosa da chiederti, quanta gente credi sia effettivamente
> daccordo, non dico subito, ma col passare del tempo, ad accollarsi il
> "lavoro" di Master Puro senza avere mai la possibilità di giocare?

Io, nella mia totale ignoranza visto che sono con voi da poco, ritengo che il
ruolo di Master Puro (o Superarbitro) non sia poi tanto scomodo. Chiunque
ha giocato ad un "normale" gioco di ruolo da tavolo in qualità di master sa
che anche quello è un ruolo divertente. Il Master puro dovrebbe ricoprire
solo quel ruolo SENZA impersonare nessuna figura R3 in particolare. Nel
caso un Master sia colto da un raptus di " o gioco o mi sparo" puo'
tranquillamente creare un png per rilassarsi in compagnia degli altri giocatori
(senza che questi lo sappiano...:-)). Ovviamente questo solo se ha tempo da
perdere, il suo ruolo principale consisterebbe sempre in quello classico di un
"master da tavolo": arbitro insindacabile e creatore di storie/avventure
(corredate dai rispettivi png). I Master dovrebbero avere una propria mail
list, accessibile solo a loro, in cui mettersi daccordo su questioni rilevanti
la trama generale del gioco, in cui tenersi aggiornati su TUTTO (sempre che
sia possibile una cosa del genere) cio' che accade in R3 (magari ogni master
segue un gruppo di pg e fa un resoconto, ogni tanto, per far sapere agli altri
cosa stanno facendo) e in cui "votare" sulle questioni piu' scottanti. Forse gia'
esiste qualcosa di simile (non lo so, sono abbastanza ignorante...) ma magari
e' il caso di organizzarlo meglio.

Comunque secondo me e' necessario che i Supermaster non interpretino nessun
ruolo particolare in R3. In pratica sono daccordo con Francesco Beltramini
(lo potevo dire subito nevvero? :-))

> Amatori o Professionisti?
> Giocatori o Master?
> A- Master puri. Con il compito di mantenere la coerenza narrativa, di
creare
> storie ad ampio respiro e di derimere diatribe R3 altrimenti inderimibili.
>
> B- Giocatori Master. Come i Giocatori puri, ma che ogni tanto propongono
> creano e gestiscono trame di ampio o meno ampio respiro stando molto
attenti
> a rimanere imparziali.
>
> C- Giocatori puri. Come i Giocatori Master ma piu' pigri.

ma, soprattutto, con Lucia Galasso:

>Sogno un Pathos in cui gli Arbitri siano coordinati tra loro, siano
>imparziali e si occupino esclusivamente dell'ambientazione manovrando i Png
>che servono a dare spessore alle nostre storie...

Sperando di non essere stato troppo confusionario (avete ragione, e' difficile
esprimere via e-mail cio' che si pensa in maniera chiara)

Davide Palanza (con una sola L, senno' mi confondete con il mio quasi-omonimo)






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