Luca C. Giuliano -- [pathosNET] PathoaCon99 - Resoconto Assemblea

Date: 1999/07/19 01.12
From: "Luca C. Giuliano" <mc3133@mclink.it>
To: PathosNET@pathos.it


Carissimi EmPathici,

e' domenica, e sono appena ritornato a casa dalla pizza post-pathosCon.
Vi riferisco subito delle decisioni prese nel corso dell'Assemblea in R1,
perche' domani ho esami (ebbene si' non siete solo voi ad avere esami ;-)
e temo che non avro' il tempo di mettermi alla tastiera fio a tarda sera.

I risultati delle Olipiadi del Pathos vi saranno comunicati a parte.
Il reseconto del Processo e degli eventi connessi non spetta a me ma ai
personaggi che erano presenti.

Come sempre NON REPLICATE QUI A QUESTE INFORMAZIONI.
Se avete delle domande o delle correzioni da proporre (migliorative)
intervenite in Pathos-tech.

PATHOS-Con 1999
Domenica 18 luglio.
"Aperto Per Restauro" - ROMA

Ore 12,30 - Assemblea in R1

1. RIFORMA DEL DUELLO DELLE NOTE

Il Duello viene specificato come segue:

Duello Finale
Ordalia del Pathos

Il Duello Finale e' quello che conoscete gia'.
Con queste specifiche:

===================================

Il “Duello’ è una sfida d´onore, ed anche il metodo più diretto con cui due
Note possano risolvere un conflitto.
Non esiste possibilita' di fuga, quando la dichiarazione di duello viene
effettuata dalle Note all'interno di una situazione faccia-a-facci (a pochi
metri di distanza, in vista e con voce alta, chiaramente udibile
dall'interessato e dalle Alterazioni presenti; gli ignari non odono nulla,
vedono solo due persone che si fissano negli occhi).

Il Duello richiede un impegno di almeno 50 PP (è tuttavia possibile per lo
SFIDATO investire "zero" PP, rimettendosi alla volontà dello sfidante). Ogni
PP in più è benvenuto, senza limiti. L'investimento dei Punti Pathos viene
effettuato "al buio", senza possibilità di rilancio. Al termine del
confronto tutti e due i contendenti pagano i PP utilizzati.

Chi vince decide l'esito sulla base degli Eterni a cui fa Riferimento. Può
essere la morte (Distruzione), oppure il Sonno, oppure la Dominazione totale
(Psiche). In tutti i casi ha una durata di un mese: sonno per un mese, morte
che tiene lontano dal gioco il giocatore per un mese, Dominazione che
costringe il personaggio a rimanere isolato da qualche parte per un mese,
eccetera. Gli effetti descrittivi e narrativi sono a cura dei contendenti e
soprattutto del "vincitore".
Esistono due notevoli norme a vincolare questa decisione:
- La distruzione del corpo fisico dell'avversario può essere decisa solo da
una Nota che ha un legame con l'Eterno Distruzione.
- Il vincitore può optare per far ricadere gli effetti del duello
esclusivamente solo sullo spirito immortale della nota, che verrà
temporaneamente strappato dal corpo ospite e imprigionato nelle terre del
metasogno, nella
zona confinante con la R4 del vincitore. La parte mortale dello sconfitto
ritornerà a tutti gli effetti ignara, e quindi sarà coperta dal velo.

====================================

L'Ordalia del Pathos puo' essere invocata da uno dei contendenti in
qualsiasi momento, sia durante un Live che durante il gioco in E-mail.
L'Ordalia del Pathos e' la forma piu' alta di Duello e la piu' distruttiva
rispetto all'energia EmPathica.

Queste sono linee-guida per la definizione delle regole, non badate alla
forma ma alla sostanza.

A) Ordalia del Pathos invocata in modalita' narrativa
La sfida deve essere lanciata pubblicamente in PathoNET nel nome degli
Eterni. A questo punto la sfida deve aver luogo necessariamente entro una
settimana. La sfida puo' avere luogo in modalita' Live o in modalita'
E-mail in base ad un accordo dei contendenti. In caso di disaccordo,
prevale la scelta dello sfidato.
L'Ordalia e' organizzata da tre Arbritri, uno Assoluto indicato dagli
Eterni, e preferibilmente si trattera' di Kronos, a meno che per sua
indisponibilita' si renda necessaria una sua sostituzione. Gli altri due
Arbirtri (padrini) sono nominati rispettivamente dallo sfidante e dallo
sfidato.
Il momento e il luogo della sfida viene scelto dallo sfidato e posto sotto
la protezione degli Eterni.
I Punti Pathos utilizzati devono essere garantiti dalla parola degli
Arbitri e non ci sono limiti alla raccolta dei punti per entrambe le parti,
purche' nel momento scelto per la sfida sia possibile procedere alla
regolare distruzione dei PP.
Le modalita' dell'Ordalia sono le stesse del Duello Finale.
Se entro una settimana lo sfidato non ha risposto, lo sfidante paga e
distrugge i PP dichiarati all'Arbritro Assoluto e garantiti dal suo
Arbritro Padrino e lo sfidato viene dichiarato perdente.
Ovviamente questa regola tende a proteggere lo sfidante dalla ovvia
protezione che offre la comuniciazione telematica: staccare la spina e non
farsi trovare.

B) Ordalia del Pathos invocata in modalita' Live o durante un'azione.
L'Ordalia puo' essere invocata dalla sfidato anche come modo per poter
parare un'aggressione dei suoi pari in un momento di difficolta'.
Come si e' detto al Duello Finale dichiarato regolarmente non e' possibile
sfuggire, pero' e' possibile invocare l'Ordalia del Pathos e differire lo
scontro in un momento successivo secondo le modalita' di cui sopra.
In ogni caso se lo sfidante ha dichiarato il duello per impedire un'azione
dello sfidato, lo sfidato deve rinunciare a portare a termine quell'azione
e accettare la priorita' di azione dello sfidante. In pratica, invocare
l'Ordalia durante un Duello Finale dichiarato puo' essere un modo per
mettersi in salvo durante un momento di difficolta' (per esempio perche'
sul momento si e' a corto di PP). Si e' pensato soprattutto di dare una
possibilita' di salvezza ad una Nota che dovesse trovarsi nella situazione
di ricevere piu' sfide di Duello Finale successivi e quindi in uno stato di
"debolezza" crescente.
Ovviamente lo sfidante puo' decidere di non rispettare la chiamata
dell'Ordalia dello sfidato e di procedere ugualmente al Duello Finale.
In questo caso, indipendentemente dall'esito del Duello, lo sfidante avra'
la certezza di essere punito dagli Eterni nella forma che essi decideranno
e che sara' sicuramente terribile e millenaria ;-)

Occhio a questa Ordalia, perche' sicuramente portera' ad una dissipazione
rapidissima del'energia EmPathica, quindi indebolisce il Pathos.
Fatene un uso molto attento. Non crediate che la Banca del Pathos stampi i
bigliettoni ma mano che voili consumate.

2. PROPOSTA DI REGOLAMENTO DI METASOGNO

E' stata dicussa una bozza presentata dalla commissione "R4" (Lucia,
Iacopo, Silvia e Stefano). Interessante, ma ci siamo resi conto tutti
quanti che siamo ancora ben lontani dall'aver raggiunto un accordo.
Pertanto, personalmente, non ho ritenuto opportuno porre in votazione la
bozza di regolamento e tutti sono stati d'accordo con questa decisione.
Ne parleremo piu' approfonditamente nella ML R4.
Per il momento si e' deciso di proseguire come si e' proceduto finora.
Qualsiasi intervento narrativo dei Sognati o di altri che riguarda la
interrelazione tra R3 ed R4 deve essere discussa prima con noi. E'
possibile ma dobbiamo regolarla, per il momento di volta in volta. Se
Alchera decide di chiudere l'accesso a Metasogno, per il momento non potete
fare altro che sfidarla in una Ordalia. Lo stesso vale per qualsiasi altra
Nota che decida di chiudere il proprio Dominio. Per esempio, se qualcuno
avesse voluto entrare nel Dominio di Semirea per liberare Fenice, avrebbe
dovuto chiedere un'Ordalia con Semirea e vincerla, ovviamente.
Sulla regolamentazione della R4-metasogno rifletteremo ancora anche in
funzione degli sviluppi di Pathos nel futuro.

3. PRESENZA E PROBLEMI ETICO-RELIGIOSI

E' stata richiesta da Digio e da altri una breve ma animata discussione su
questo annoso problema. Non posso riferirivi tutto cio' che e' stato detto,
perche' sarebbe troppo lungo e complesso. E' stato ribadito il rispetto per
tutti i miti e tutte le forme di religione ma anche la liberta' a tratterne
i temi, purche' in modo narrativamente intelligente e non offensivo. Coloro
che dovessero rinvenire dei temi che ritengono offensivi sono pregati di
segnalarlo a me come presidente dell'associazione o a Fabrizio come
vice-presidente.
Noi provvederemo privatamente a chiarire la questione con gli interessati.
IN OGNI CASO EVITATE LE POLEMICHE IN RI NELLA ML PATHOSNET.

Questi sono i punti trattati nell'assemblea.
Spero di averli riferiti fedelmente.
Ogni aggiunta o correzione da parte dei presenti, siete pregati di farla in
Pathos-tech.

Restano due decisioni prese dagli Eterni e dall'Archivista della cui
utlita' credo vi sarete resi conto negli ultimi tempi.

1. ASYLUM
In qualsiasi momento gli Eterni, a maggioranza, possono dichiare un luogo
della R3 come Asylum, e cioe' come rifugio posto sotto la protezione degli
Eterni. Il luogo del Processo a Mostro e' stato il primo Asylum del Pathos.

2. ML per i "postulanti".
I nuovi iscritti, da settembre in poi, saranno ammessi in una ML
appostamente creata per loro nella quale faranno il loro primo
aprendistato. In questa ML ogni Movimento dovra' nominare un tutore
generale, che puo' essere una Nota o una Alterazione. Il tutore generale
deve garantire un certo periodo di permanenza nella lista e una certa
continuita'. I dettagli saranno forniti in seguito. La necessita' e' ovvia.
Desideriamo che i nuovi arrivati prima di essere immessi nell'agone del
Pathos sappiano che cosa li attende e che abbiano ricevuto una prima
istruzione. Se avessimo avuto questo periodo di iniziazione forse avremmo
evitato l'ultima crisi. Vorremmo che non se ne verificassero altre. Per
quanto tempo i "novizi" resteranno in questa ML e' difficili dirlo, dipende
da caso per caso. Per alcuni puo' bastare una ventina di giorni per altri
due mesi. Vedremo.
Forse qualcuno si rendera' conto dopo i primi passi che Pathos non fa per
lui.
Ci dispiace, ma non possiamo farci nulla.
La vita nel Pathos e' piena di ostacoli (durante la PathosCon ho usato
un'espressione colorita che qui vi risparmio perche' e' anche molto
maschilista e me ne scuso con le signore ;-)

Bene.

Per ora puo' bastare.
Se ci sono degli errori di ortografia scusate, ma e' molto tardi e la
stanchezza si fa sentire.....

Grazie a tutti gli intervenuti, spero che vi siate divertiti e ora
raccontate agli altri quello che e' successo.

Buona notte e....

Buona vita

il presidente


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Luca Giuliano - MC3133@mclink.it
"Teatro della Mente" la Home Page dei
Giochi di interpretazione e di narrazione
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